绝地求生的游戏什么时候出的

作为混迹射击品类游戏快十年的老玩家,当年第一次接触《绝地求生》时,还是2017年的科隆游戏展试玩Demo,正式端游抢先体验版上线于2017年3月23日,真正全球正式发售则是同年12月。国内玩家最早接触到的正版手游改编作品,是2018年2月腾讯代理的《绝地求生:刺激战场》,后因版号调整变更为《和平精英》,不过原版端游的核心玩法至今仍是大逃杀品类的标杆。

绝地求生的游戏什么时候出的[图1]

落地阶段的核心思路

刚落地时最忌讳的就是乱逛,哪怕看到满地的高级装备也别急着扑上去,先摸清楚附近有没有其他玩家的脚步声。刚入坑的兄弟最好避开机场、G港这类刚枪密集的热门落点,优先选择P城边角、R城外围这类资源中等且对手较少的区域。搜房时尽量按固定路线走,避免漏捡关键物资,同时注意身后的动静,遇到敌人先别急着开枪,先拉到掩体后面确认对方有没有队友,近战腰射的弹道散布比机瞄大很多,近距离贴脸时尽量压枪贴近目标。

绝地求生的游戏什么时候出的[图2]

中期跑圈与资源规划

游戏进入中期后,毒圈收缩的频率会越来越快,提前两分钟开始向安全区移动最稳妥,途中尽量走有掩体的路线,比如路边的树、土坡,不要在空旷的草地上直接冲刺,很容易成为远距离敌人的活靶子。资源方面不需要贪多,主武器子弹带100发左右足够应对两场战斗,狙击枪子弹控制在15发以内,止痛药和能量饮料最少各带三瓶,决赛圈的续航全靠这些道具撑着。如果遇到载具尽量提前占下,不仅能快速转移,还能当临时掩体用,但要注意载具的耐久度,被打炸之前及时换乘。

决赛圈的细节博弈

决赛圈是整个游戏最考验心态和细节的阶段,要是在野外决赛圈,优先找草丛密集的地方伏地,尽量把自己的装备颜色和周围环境融合,要是能拿到吉利服就更完美。如果是房区决赛圈,一定要抢占二楼的窗口或者楼梯口,既能观察敌人位置又能避开侧面偷袭。听脚步声是决赛圈的核心技能,一定要戴耳机玩,能分辨出敌人的大致方向和距离,不要轻易开枪暴露自己的位置,除非你能确定一击必杀。打药的时机也很重要,不要在毒圈刚开始收缩就打药,等血量掉到三分之一以下再慢慢打,避免中间被敌人打断,要是被偷袭就立刻取消打药动作找掩体。

还有一点很多新手都会忽略的是,决赛圈的投掷道具使用率极高,烟雾弹可以用来掩护转移或者封死敌人的视野,手雷可以用来逼出躲在掩体后的对手,平时搜房时尽量多捡几个,别到关键时刻手里只有一瓶止痛药。决赛圈的缩圈速度会越来越快,最后阶段甚至会在几十秒内把整个圈收完,别光顾着打架忘了自己的血量,错过最佳打药时机。

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