黑暗之魂3什么是弹反

自打碰过黑魂3的第一刻起,弹反就是每个玩家必须啃下的硬骨头,甭管是新手村的古达老师还是最终的薪王化身,弹反都是应对大多数人形敌人的最优解,很多新人觉得弹反靠的是天马行空的反应,其实这里面藏着不少可以抠细节的门道,不是全靠运气蒙出来的。

黑暗之魂3什么是弹反[图1]

弹反的基础判定逻辑

黑魂3的弹反分持盾弹反和空手弹反两种,持盾弹反需要装备小盾或中盾,全程按住格挡键,等敌人的攻击碰到盾面的瞬间松开格挡,就能触发弹反反击,直接打出处决硬直;空手弹反则不需要盾,依靠自身武器的攻击帧抵消敌人的攻击判定,再衔接反击,这种方式容错率更低,但胜在不需要依赖盾牌,适合背盾逃课的玩家。这里要注意,弹反的判定窗口极窄,大多在敌人武器挥出的前摇末期到攻击判定出现的那0.2秒左右,举个例子,洛斯里克骑士的竖劈,你得盯紧他举盾抬臂的瞬间,不是刀砍下来的时刻,是他准备发力的那一下,早按晚按都只会被砍中,。

黑暗之魂3什么是弹反[图2]

适合新手的弹反武器搭配

很多新人上来就拿个大盾想着硬挡,结果弹反的时候要么按早了要么按晚了,大盾的格挡硬直太长,根本没法快速触发弹反。新手推荐用教会盾或者狼骑士盾,这俩都是小盾里的标杆,格挡硬直小,弹反触发后的反击硬直也低,能接上后续的轻攻击连招,别选那种厚重盾,弹反成功后自己都会被晃一下,给周围的敌人留下可乘之机。武器方面,洛斯里克直剑或者直剑类武器都是新手友好款,轻攻击的后摇极短,刚好能卡在杂兵的攻击间隙打出手弹反,不要用特大剑或者曲剑,前者硬直太大,后者的攻击帧太飘,很难卡准弹反窗口。

不同敌人的弹反细节

新手最头疼的应该是新手村的古达老师,他的挥拳和竖劈都能弹反,挥拳的判定窗口在他抬拳的瞬间,竖劈则是在他举剑抬头的那一下,第一次弹反成功后直接就能打出处决,不用贪刀。结晶老者的第一阶段弹反只需要躲掉他的法杖砸击,在他抬手的瞬间弹反就能直接打出处决,第二阶段的魔法攻击则没法弹反,只能靠翻滚躲避。猎龙铠甲的弹反要注意他的横扫攻击,必须卡准他武器抬到最高点的那一下,要是弹反晚了就会被砍中,早了的话会被格挡弹开,。还有像幽邃主教群这种群体敌人,不要随便弹反,先拉脱一个再逐个处理,不然刚弹反一个就被旁边的怪围殴,直接暴毙。

新手容易踩的弹反误区

很多新人会犯的错误就是看到敌人抬手就按格挡键,结果按早了,盾的格挡判定还没触发,直接吃满伤害。还有就是弹反成功后不要贪刀,弹反后的反击硬直大概有0.5秒,只需要接一下轻攻击就收手,贪多了很容易被周围的杂兵偷袭。另外不要在被击退或者硬直的时候强行弹反,这时候你的动作被锁死,根本触发不了弹反,先喝血或者翻滚拉开距离再找机会。还有一点,弹反只对有物理近战攻击判定的敌人有效,像结晶老者的魔法攻击、猎龙铠甲的激光,都是没法弹反的,别白给。

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