大话2负敏仙变什么卡

前阵子刚在老区练了个负敏仙号,之前瞎变卡总要么敏不对要么属性拉胯,折腾了好久才摸明白适配的变身卡,今天跟大伙唠唠。一开始我啥都不懂,随便变了个黄金兽卡,结果开局第一回合就出手了,直接把队里女魔的盘给顶了,被队友笑了好久,后来才知道负敏仙最核心的就是要把自己的敏压到最后变卡绝对不能选加敏的,得挑那些减敏还能加高强法的。

大话2负敏仙变什么卡[图1]

平时刷日常的话,首选肯定是苍凛卡,这个卡我现在天天变,强雷的属性够顶,还能帮我把敏压得死死的,绝对不会乱出手。上次刷雁塔地宫的时候,最后一手炸出来的伤害直接拉满,队友都夸我卡变对了。对了,这个卡的抗性也不错,抗混和抗物理都有,平时刷任务足够用了,不用额外堆太多抗性。

大话2负敏仙变什么卡[图2]

要是刷水法的活动,比如周末的寻芳或者孤竹城,就换食土兽卡,这个卡强水的属性比苍凛高一点,虽然减敏没那么多,但也够压得住敏了,毕竟一般队里没几个比负敏仙还慢的单位,稍微少点减敏也无所谓,主要是法伤够劲。之前我变苍凛刷水法的时候,总觉得伤害差点意思,换了食土兽之后明显舒服多了,打的速度也快了不少。

帮战的时候就不一样了,得根据对面的阵容调整。要是对面控少,就还是用苍凛或者食土兽,保证最后出手就行;要是对面封印和混乱多,就得挑抗性好一点的负敏卡,哦对了,当康卡好像主打强物理和气血,不适合仙用,我一般就靠帮派修炼和配饰补抗性,实在不行就变个低敏的抗封卡,虽然敏稍微高一点,但也比开局就出手强。上次帮战遇到对面全控阵容,我变了个抗封高的卡,虽然敏比平时高了点,但还是最后出手了,帮着炸了对面后排,赢了那场局。

对了,还有一些小众的卡,比如龟丞相卡,强的是风法,减敏也够用,要是刷风法的任务就可以变这个,不过平时用的少,毕竟现在大部分人都是玩雷法和水法的。还有千万别变那些加敏的卡,比如蝴蝶仙子、神兵护法这些,变了之后直接敏拉上去,开局就出手,那负敏仙就完全没用了,上次我队友就犯过这个错,差点坑了全队。

最近还试了一下变苍凛的变色卡,好看倒是好看,但属性和普通苍凛卡一样,就是图个好看,大伙要是有多余的变色卡也可以变,不过平时没必要浪费钱。负敏仙变卡其实没那么复杂,核心就是抓准减敏+高强法这两点,根据不同的任务和阵容调整就行,别像我一开始那样瞎变,踩了好多坑。对了,要是有啥我没说到的,大伙也可以补充,毕竟玩的久了总有更多心得。

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