刚捕捉到95级的死骑,不少玩家会对照满资质面板直接拉满力量属性,这种加点方式在日常刷本、捉鬼这类低压力的任务中效率拉满。,全力加点的死骑能最大化物理伤害,配合自带的高级必杀、高级连击与高级偷袭等核心技能,高级偷袭还能无视对方的高级反震或者高级防御带来的伤害减免,刷小怪时一回合就能清掉一批,不管是周末的帮派活动还是师门任务,都能让你的队伍进度快人一步,单回合的伤害足以横扫低级任务里的杂兵,是日常队的核心输出宠。
![神武手游死骑怎么加点[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260225/699f17e3a78830.47586104.png)
但这种纯力加点的死骑生存能力极差,极低的血量和防御属性,让它在高强度的天罡地煞或者帮战排位中,只要对面有群法或物理宠集火,第一回合就可能被直接击飞,根本没有发挥的余地。不少玩家在刚拿到死骑后常会陷入重新洗点的纠结,要么打出足够的伤害但生存为零,浪费了这只95级宠物的顶级资质和扎实的技能框架,刚上场就被秒掉。
![神武手游死骑怎么加点[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260225/699f17e4089f76.23476116.png)
如果你的死骑用于难度较高的任务,可以兼顾输出与生存,可以适当调整属性点,把一部分力量属性分配到体质,保证宠物能扛住一次对手的攻击,让它可以稳定出手打出技能。这种加点方式在3星、4星的天罡地煞或者帮派精英挑战中尤为适用,既能保留不错的物理伤害,又有足够的续航,不会被对面的物理宠单点致死,搭配高级强壮的护符还能进一步提升生存能力,让死骑可以持续输出多回合,不用频繁拉起来就能继续打出伤害。
对于热衷PK的玩家来说,死骑的加点可以更偏向先手,分配部分属性到敏捷,让死骑的速度超过大多数常规宠物,先手使用惊心一剑这个技能,不仅能打出高额物理伤害,还能直接抽取对方玩家的魔法值,限制对方封系或者法系的特技释放。比如对方的方寸山想要放出封印特技,先手打掉对方的蓝量就能让对方无法顺利出手,这种加点不需要完全拉满敏捷,只需要少量分配就能让死骑的速度超过己方辅助宠先出手,同时保留足够的力量属性保证伤害,不会因为牺牲太多敏捷而降低输出能力。
部分玩家会根据自身队伍的配置调整加点,比如己方队伍已经有高速封系和多只速度宠的情况下,可以让死骑的速度稍慢,专注于单回合的爆发输出,而如果己方队伍没有太多速度宠的话,可以适当多分配一些属性到敏捷,保证死骑可以抢在对方的速度宠之前出手,配合队友集火对方的宠物或者核心玩家。,比如在帮派跨服赛中,一只敏攻加点的死骑可以先手打掉对方辅助的魔法值,让对方无法放出罗汉金钟,直接影响整场比赛的走向。
还有一部分玩家会选择兼顾防御的加点方式,让死骑的属性更加均衡,虽然单回合伤害略低,但在持久战中发挥稳定,适合队伍没有足够的辅助频繁拉宠的情况下,可以持续输出多个回合,不用频繁被拉起来,不会因为过早退场导致队伍输出断层,在一些多回合的门派闯关或者挑战活动中,这种加点方式也能发挥不错的效果。
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