火影忍者怎么用卷轴

作为摸爬滚打三年的摸头村老玩家,敢说没人比我更懂密卷的使用门道——别小看这几张带特效的小卷,上超影的关键往往就在你会不会用密卷翻盘。很多新人刚抽满顶配S忍就急着冲分,结果连手里的密卷搭配逻辑都没搞明白,开局就把满级雷光玻刃塞给奥义冷却还没转好的忍者,纯纯浪费资源还送开局劣势。

火影忍者怎么用卷轴[图1]

先搞懂你手里的卷轴分类

火影手游的密卷基本可以分为四大类:控制类、进攻类、防御类、辅助类。控制类最典型的就是冻雪、气旋,能直接限制对手走位甚至硬控打断技能;进攻类比如风杀阵、雷遁·雷牙,主打范围伤害和追击补刀;防御类的土流壁、雷铠,可以格挡伤害或者提升自身攻防属性;辅助类的密卷·查克拉、密卷·解,分别负责回复奥义点和解除负面控制。很多新人容易陷入“高等级密卷就强”的误区,其实C级的风杀阵对新手的适配性反而更高,范围广还能压制对手走位,远比一些没吃透机制的A级密卷好用。这里能看到你解锁的所有卷轴,记得优先升级常用的几款,不要雨露均沾浪费资源。

火影忍者怎么用卷轴[图2]

忍者适配是核心逻辑

密卷的搭配永远要跟着忍者走,没有万能密卷。比如玩近战莽夫忍者比如迈特凯、奇拉比,一定要带霸体,被对手打断技能的时候开霸体直接反打,暗部段位以上的玩家大多会留技能抓你的莽冲,这时候霸体就是反制的关键;玩远程消耗型忍者比如暗部鼬、漩涡鸣人【疾风传】,带密卷·查克拉能快速叠满奥义点,后期可以打反手奥义;要是遇到擅长抓后摇的对手,比如玩宇智波佐助【须佐能乎】的,直接带气旋,能直接破掉对手的防反技能,还能逼出替身。针对不同的忍者阵容调整密卷也很重要,要是对手全是近战突进忍者,不妨换冻雪试试,大范围控制能直接打断他们的冲锋节奏。

实战中的时机把控细节

很多玩家放密卷的时机永远错半拍,要么开局就交掉导致后期没技能翻盘,要么被对手预判躲掉。开局不要急着放密卷,先骗对手的通灵,比如对手先放了螃蟹或者蛤蟆健,你再开霸体冲上去,避免刚放的密卷被通灵抵消。当对手替身冷却快结束的时候,预判对手会替身反打,提前放控制类密卷,比如冻雪,能直接定住刚替身的对手,衔接一套连招。奥义打完之后不要着急后撤,很多忍者的奥义有后摇,这时候放土流壁,既能挡住对手的起手技能,还能利用土流壁的僵直衔接补刀。要是被对手连招压在墙角,别盲目开霸体,等对手放抓取技能的瞬间再开,不然霸体被破反而会送更多伤害。

还有进阶的细节,比如密卷的Y轴判定,比如风杀阵的Y轴范围很大,你可以躲在墙角放,打对手从侧面突袭的连招;雷遁·雷光玻刃的伤害很高,适合在对手替身后的落点位置释放,打满爆发伤害。另外决斗场准备界面可以随时更换密卷,一定要根据对手的忍者阵容提前调整,比如对手带了宇智波斑【秽土转生】,就带密卷·解,防止被他的扦插技能限制走位。不少影段位以上的玩家都会用密卷骗技能,先放一个风杀阵让对手躲掉,就能摸清他的走位习惯,下次再放就能精准命中。

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